Skip to the content

Solitario Klondike: reglas y estrategia, más Spider y FreeCell

Klondike es el solitario que casi todo el mundo conoce. La suerte reparte las cartas, pero unos pocos hábitos deciden cuántas partidas ganas.

Las reglas del Klondike

Se reparten veintiocho cartas en siete columnas, de una carta en la primera a siete en la última; solo la de abajo de cada una está boca arriba. Las otras 24 cartas forman el mazo.

Construye las cuatro fundaciones por palo, del as al rey. En las columnas, baja alternando colores: un 6 rojo sobre un 7 negro. Puedes mover juntas una serie de cartas boca arriba. Solo un rey (o una serie que empiece por uno) puede ir a una columna vacía. Gira el mazo de una en una o de tres en tres.

Estrategia para ganar más

  • Destapa primero las cartas boca abajo. Prefiere un movimiento que gire una carta a uno que no; las columnas más largas esconden más.
  • No vacíes una columna si no tienes un rey para ponerle. Una columna vacía vale mucho; si la desperdicias, se llena con la carta equivocada.
  • Al elegir rey para una columna vacía, toma el que encaje en color con la reina que puedas mover después.
  • No te apresures a subir cartas a las fundaciones. Una carta baja en la fundación a menudo hace falta en las columnas para sostener la siguiente.
  • Juega primero desde las columnas y luego desde el mazo, y repasa el mazo antes de volver a robar cuando robas de tres en tres.

Spider en breve

Spider usa dos barajas y diez columnas. Se baja sin importar el palo, pero solo una serie de un mismo palo se mueve junta. Una serie completa de un palo del rey al as sale de la mesa. El hábito que más importa: construye en un solo palo siempre que puedas y vacía una columna lo antes posible.

FreeCell en breve

FreeCell reparte todas las cartas boca arriba en ocho columnas, con cuatro celdas libres para aparcar cartas sueltas. Casi todas las partidas se pueden ganar. Mantén vacías las celdas libres: cada celda libre y cada columna vacía te deja mover series más largas de una vez. Planea varios movimientos antes de ocupar una.

Preguntas

¿Se puede ganar cualquier partida de Klondike?
No, algunos repartos al azar no se pueden. Los niveles de Deckwick se juegan hasta el final antes de llegarte, así que todos se pueden ganar.
¿Robar de una o de tres?
Robar de una es más fácil y perdona más. Robar de tres es el reto clásico: en cada vuelta solo ves una de cada tres cartas.
¿Por qué en inglés lo llaman Patience?
Patience es el nombre británico de los solitarios de cartas; Klondike es el más jugado de todos.