ルール
盤面は矢でいっぱいです。矢を1本タップすると、向いている方向へまっすぐ飛んで盤面の外へ出ます。飛べるのは道に何もないときだけです。ふさがれた矢ははね返り、Nockwickではライフが1つ減ります。すべての矢を飛ばせば盤面クリアです。
飛べる矢を見つける
それぞれの矢の線を盤面の端までたどります。その線上に何もなければ、その矢は自由で、今すぐ飛べます。新しい盤面では、たいてい端の近くで外を向いています。
自由な矢は安全に取れますが、すべてが急ぎではありません。飛ぶことでほかの矢の道が開く矢を選びましょう。
何が何をふさいでいるかをたどる
ふさがれた矢があれば、その道にある最初の矢を探します。その矢が先に飛ぶ必要があります。連鎖をたどりましょう。ふさいでいる矢をふさいでいるのは何か?やがて自由な矢にたどり着き、その連鎖があなたの順番になります。
盤面を曲がりくねる長い矢は、一度に多くのラインをふさぎます。そのうち1本を自由にすると、エリア全体が開けることがよくあります。
ループに注意
互いに相手のしっぽを向いている2本の矢は、3手目で状況が変わらないかぎり、両方とも飛ぶことはできません。良い盤面には必ず出口があるので、ループを見つけたら、鍵はループの外の矢にあります。
役に立つ習慣
- 端まで線をたどっていない矢は、決してタップしないこと。
- まず端を片づけましょう。真ん中は自然に開けます。
- 盤面が詰まったように見えたら、壁と凍った矢を見ましょう。どのラインが開けられるかはそれで決まります。
- ミスなしのクリアがいちばん高得点です。ゆっくり確実なほうが、結局は速いのです。
よくある質問
- ふさがれた矢をタップするとどうなりますか?
- はね返って盤面に残ります。Nockwickではライフが1つ減り、ミスが多すぎるとレベル終了です。
- 必ず解けますか?
- はい。Nockwickのすべての盤面は確認済みなので、すべての矢を自由にする順番が必ずあります。
- 矢印迷路パズルと同じですか?
- どちらも道を読むパズルですが、矢印脱出パズルで片づけるのは矢そのものです。