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マインスイーパーの遊び方と、簡単になるパターン

マインスイーパーは運だめしに見えますが、ほとんどが論理です。数字の読み方といくつかのパターンを覚えれば、盤面はクロスワードのように開いていきます。

ルール

盤面は閉じたマスでできていて、その一部の下に地雷が隠れています。マスを開けて、それが地雷なら負けです(Minewickではライフが1つ減ります)。地雷でなければ数字が出ます。斜めも含めた周囲8マスに地雷がいくつあるかです。周りに地雷がないマスは、まわりを自動で開けます。

地雷でないマスをすべて開けましょう。旗はメモです。地雷だとわかったマスに立てます。

数字の読み方

数字は、まわりの閉じたマスのうちいくつが地雷かを示します。2つの簡単なケースで盤面の大半が解けます。

  • 数字のまわりの閉じたマスが、ちょうどその数字と同じ数なら、すべて地雷です。閉じたマスが2つだけの2なら、両方に旗を。
  • 数字のまわりにすでにその数だけ旗があるなら、ほかの閉じたマスはすべて安全です。開けましょう。その数字をタップすると一度に開きます。これをまとめ開き(チョーディング)と呼びます。

1-1パターン

閉じたマスのまっすぐな辺に沿って1が2つ並び、最初の1が壁か開いたマスの隣にある形です。最初の1が見ている閉じたマスは2つだけで、2つ目の1も同じ2つを見ています。つまり2つ目の1の地雷はその2つのどちらかで、3つ目の閉じたマスは安全です。

最初の1の地雷は上の2マスのどちらかにあり、2つ目の1もその2マスを見ています。つまり2の上のマスは2つ目の1の地雷ではないので、ここでは安全です。

1-2-1パターン

まっすぐな辺に沿って1、2、1と並んでいたら、地雷はそれぞれの1の上にあり、2の上にはありません。2は3つの閉じたマスに地雷が2つ必要で、それぞれの1は1つしか許さないので、外側の2つになるのです。

大きな兄弟分の1-2-2-1では、地雷は2つの2の上にあります。

辺に沿った1-2-1:地雷は1の上にあり、2の上には決してありません。

盤面が止まったら

終盤は地雷カウンターを見ましょう。残りが3つで、ある閉じたマスのグループに3つしか入らないなら、そのグループの外はすべて安全です。数えることで、パターンでは解けない盤面の多くが片づきます。

昔ながらの盤面では、本当に運任せになることもあります。Minewickはすべての盤面をあなたが見る前にソルバーで確認しているので、必ず論理で解けます。当てずっぽうが必要だと思ったら、まだ見つけていないパターンがあります。

役に立つ習慣

  • 未知の真ん中ではなく、開いた場所のふちから攻めましょう。
  • 旗は確信があるときだけ。間違った旗があると、まとめ開きが危険になります。
  • 一手ごとに、その手が触れた数字をもう一度見ましょう。新しく開いた場所が次の手につながります。

よくある質問

最初のクリックはいつも安全ですか?
ほとんどのバージョンで、そしてMinewickでもそうです。最初のマスが地雷にならないように地雷が置かれます。
まとめ開きとは何ですか?
まわりの地雷すべてに旗が立っている数字をタップして、ほかの閉じたマスを一度に開けることです。
どの盤面も当てずっぽうなしで解けますか?
ランダムな盤面では解けないこともあります。Minewickのような運要素なしの盤面は、論理で必ず次の安全なマスが見つかるように作られ、確認されています。