Como as junções funcionam
Dois blocos do mesmo valor que se encontram viram um que vale o dobro: 2 e 2 fazem 4, 4 e 4 fazem 8, até 2048 e além. Para formar um 2048 você precisa de dois 1024, que precisam de quatro 512, e assim por diante: cada bloco grande é uma pequena árvore de junções anteriores.
O clássico de deslizar
No clássico, cada deslize leva todas as peças para um lado e aparece um 2 ou 4 novo. A estratégia a que quase todos chegam:
- Escolha um canto e deixe sua maior peça sempre nele.
- Mantenha a fileira junto a esse canto cheia e em ordem decrescente, para cada peça poder juntar com a seguinte.
- Use principalmente duas direções, uma terceira quando não houver jeito, e a quarta quase nunca: ela tira a peça grande do canto.
- Junte cedo as peças pequenas; um tabuleiro cheio de 2 e 4 sem para onde ir acaba a partida.
Versões de atirar e juntar
No Mergewick você atira cada bloco para cima numa coluna em vez de deslizar o tabuleiro. Ele voa até encontrar os blocos pendurados ali; blocos iguais que se tocam se juntam, e o bloco juntado continua subindo, então um tiro pode disparar uma corrente.
- Olhe o próximo bloco antes de atirar. Dois lances pensados são o dobro de chances.
- Mantenha cada coluna em ordem, os blocos pequenos embaixo, onde chegam os novos, e os grandes em cima.
- Um bloco que toca dois blocos iguais se junta com os dois de uma vez: quatro vezes o valor num tiro.
- Não enterre um bloco grande embaixo de pequenos de outro valor; ele pode nunca mais sair.
Quando o tabuleiro enche
Pare de perseguir a peça grande e abra espaço: junte os pares pequenos que der, mesmo fora de ordem. Um tabuleiro com espaço se recupera; um cheio, não.
Perguntas
- O 2048 é o fim do jogo?
- Não, você pode continuar até 4096 e além. Cada nível do Mergewick pede um bloco alvo, de 64 no começo a 2048 no fim.
- Qual é o melhor canto no 2048?
- Qualquer um serve; o que importa é nunca sair dele. A maioria escolhe um canto de baixo.
- O 2048 é sorte ou habilidade?
- Principalmente habilidade. As peças novas chegam ao acaso, mas um tabuleiro arrumado absorve quase qualquer uma.