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Stratégie 2048 : fusionner jusqu'à la grande tuile

Dans tout 2048, les nombres égaux fusionnent en leur double. La tuile visée est le bout d'une longue chaîne de fusions, et la stratégie consiste à garder cette chaîne en ordre.

Comment marchent les fusions

Deux blocs de même valeur qui se rencontrent deviennent un seul bloc qui vaut le double : 2 et 2 font 4, 4 et 4 font 8, jusqu'à 2048 et au-delà. Pour faire un 2048, il faut deux 1024, qui demandent quatre 512, et ainsi de suite : chaque gros bloc est un petit arbre de fusions passées.

Le jeu classique à glisser

Dans le classique, chaque glissement pousse toutes les tuiles d'un côté et un nouveau 2 ou 4 apparaît. La stratégie à laquelle presque tout le monde arrive :

  • Choisissez un coin et gardez-y toujours votre plus grande tuile.
  • Gardez la rangée de ce coin pleine et en ordre décroissant, pour que chaque tuile puisse fusionner avec la suivante.
  • Utilisez surtout deux directions, une troisième quand il le faut, et la quatrième presque jamais : elle sort la grande tuile de son coin.
  • Fusionnez tôt les petites tuiles ; une grille pleine de 2 et de 4 sans place pour bouger met fin à la partie.

Les versions à tirer et fusionner

Dans Mergewick, on tire chaque bloc vers le haut d'une colonne au lieu de faire glisser la grille. Il vole jusqu'aux blocs suspendus là ; les blocs égaux qui se touchent fusionnent, et le bloc fusionné continue sa course, si bien qu'un tir peut déclencher une chaîne.

  • Regardez le bloc suivant avant de tirer. Deux coups prévus, c'est deux fois plus de chances.
  • Gardez chaque colonne en ordre, les petits blocs en bas, là où arrivent les nouveaux, les gros au-dessus.
  • Un bloc qui touche deux blocs égaux fusionne avec les deux d'un coup : quatre fois la valeur en un tir.
  • N'enterrez pas un gros bloc sous des petits d'une autre valeur ; il risque de ne jamais ressortir.

Quand la grille se remplit

Arrêtez de courir après la grande tuile et faites de la place : fusionnez toutes les petites paires possibles, même dans le désordre. Une grille avec de l'espace se rattrape ; une grille pleine, non.

Questions

Le 2048 est-il la fin du jeu ?
Non, on peut continuer jusqu'à 4096 et au-delà. Chaque niveau de Mergewick demande un bloc cible, de 64 au début à 2048 à la fin.
Quel est le meilleur coin au 2048 ?
N'importe lequel ; l'important est de ne jamais le quitter. La plupart des joueurs choisissent un coin du bas.
Le 2048, chance ou adresse ?
Surtout l'adresse. Les nouvelles tuiles arrivent au hasard, mais une grille bien rangée en absorbe presque toutes.